日前,中國電子信息研究院和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》,白皮書指出,2021年,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入新一輪爆發(fā)期,虛擬現(xiàn)實賦能千行百業(yè)落地開花,在制造、教育、醫(yī)療、文娛等領(lǐng)域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài)。
白皮書顯示,全球VR頭顯市場將保持強勁增長,根據(jù)IDC預(yù)測,2021年全年VR頭顯出貨量同比增長28.9%,2025年VR頭顯出貨量達到2860萬臺,五年復(fù)合增長率為41.4%。
從全球投融資數(shù)據(jù)來看,盡管經(jīng)歷了2018年的低迷,但自2019年以來,數(shù)量和金額開始不斷上升,到2021年,僅1-9月虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)累計投融資金額已達到207.09億元,不管是金額還是投融資事件數(shù)量,均已超過以往歷年全年的總額。
從線下體驗店數(shù)量來看,2016年VR/AR線下體驗店達到3000家,此后經(jīng)歷了一輪關(guān)門潮。2017年,超過半數(shù)體驗店關(guān)門或倒閉。從2021年開始,線下體驗店數(shù)量開始逐漸增多,網(wǎng)易、愛奇藝等企業(yè)紛紛布局虛擬現(xiàn)實線下體驗店。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在新冠肺炎疫情期間實現(xiàn)了逆勢上揚,煥發(fā)新的活力。
(責(zé)任編輯:蔡文斌)